Какой движок использует Subnautica?

Игра Subnautica разработана на игровом движке Unity. Выбор Unity был осознанным решением разработчиков, отказавшихся от движка Spark, применяемого в их предыдущем проекте, Natural Selection 2. Это решение, вероятно, было обусловлено рядом факторов, включая:

  • Широкие возможности Unity: Движок Unity предоставляет обширный набор инструментов и функций, позволяющих создавать высококачественную трехмерную графику, сложные системы и эффективную физику, что критически важно для подводного мира Subnautica.
  • Большое сообщество и поддержка: Unity обладает огромным сообществом разработчиков, обеспечивающим активную поддержку, множество обучающих ресурсов и легкий доступ к готовым решениям различных задач. Это ускоряет процесс разработки и снижает риски.
  • Кроссплатформенная совместимость: Unity позволяет легко портировать игру на различные платформы (PC, консоли, мобильные устройства), расширяя аудиторию и потенциальную прибыль.
  • Более подходящий инструментарий для симуляции: Возможно, Unity предоставил разработчикам более подходящий инструментарий для создания реалистичной симуляции подводной среды, включая реалистичное поведение воды, освещения и других физических явлений.

В итоге, переход на Unity позволил команде эффективнее реализовать свое видение Subnautica, создав уникальный и запоминающийся игровой опыт. Выбор движка – это важное стратегическое решение в разработке игр, и в случае Subnautica оно оказалось удачным.

Является ли Subnautica игрой на Unity?

Ощущение себя исследователем, почти астронавтом, не знающим, что я найду». Кливленд изначально рассматривал ее не как игру на выживание, а как игру-исследование. Команда разработчиков предпочла использовать движок Unity, а не Spark . движок, использовавшийся в предыдущей игре компании Natural Selection 2.

Использует ли Subnautica движок Unreal?

Оригинальная игра Subnautica разрабатывалась на движке Unity. Однако, после приобретения разработчика Unknown Worlds Entertainment компанией Private Division в октябре 2024 года, было объявлено о разработке Subnautica 2 – многопользовательского продолжения, использующего принципиально иной подход.

Еще один пиратский сервер WoW Classic уходит в закат? Разбираемся, что вообще происходит!

Еще один пиратский сервер WoW Classic уходит в закат? Разбираемся, что вообще происходит!

Ключевым отличием Subnautica 2 станет переход на игровой движок Unreal Engine 5. Это значительное изменение, потенциально обеспечивающее улучшенную графику, более высокую производительность и новые возможности для разработки, характерные для Unreal Engine 5, такие как Nanite (виртуальная геометрия) и Lumen (динамическое освещение).

Более того, Subnautica 2 будет использовать бизнес-модель GaaS (Games as a Service). Это подразумевает постоянное обновление контента, введение новых функций и возможно микротранзакций. Этот подход отличается от модели релиза полной игры с последующими небольшими DLC, используемой в первой части.

В итоге, переход на Unreal Engine 5 и принятие модели GaaS представляют значительные изменения для франшизы Subnautica, обещая как улучшенное визуальное оформление, так и продолжительное сообщество игроков с постоянным пополнением контента. Однако, необходимо следить за тем, как реализуется модель GaaS, чтобы убедиться в соответствии этих изменений с ожиданиями поклонников серии.

Какие игры пишут на Unity?

Unity — движок, стоящий за тысячами успешных игр, от инди-хитов до AAA-проектов.

Ключевые примеры его разнообразия: стратегии (Age of Magic), казуальные игры (Among Us), многопользовательские шутеры (Shadowgun War Games) и уникальные головоломки (Monument Valley).

Успех Unity объясняется его кроссплатформенностью и доступностью для разработчиков всех уровней, что позволяет создавать игры разных жанров и масштабов.

Какие игры были написаны на Unity?

Unity — мощный движок, на котором созданы такие культовые игры, как Monument Valley и Cuphead, демонстрирующие широкий спектр возможностей платформы – от стилизованной графики до сложных механик.

Среди других примечательных проектов: Ori and the Blind Forest (метроидвания), Firewatch (приключенческий симулятор), и Pathfinder: Kingmaker (RPG).

Этот список лишь малая часть огромного каталога игр на Unity, охватывающий различные жанры и стили.

Будет ли Subnautica 3 существовать?

Радостная новость для поклонников Subnautica! Unknown Worlds официально подтвердила разработку Subnautica 3.

Хотя подробностей пока немного, разработчики обещают новые анонсы уже в следующем году, удовлетворяя наконец-то жажду фанатов за информацией о третьей части.

Когда выйдет Call of the Void?

О точной дате выхода Call of the Void информация пока отсутствует.

Финансовый отчет Krafton за 2024 год, хотя и не раскрывает дату релиза, показывает, что проект находится в активной стадии разработки.

Следите за новостями от Krafton и официальными анонсами – это единственный достоверный источник информации о выходе игры.

Подходит ли Unity для игр AAA?

Unity – серьезный игрок на поле AAA-разработок: ее высокопроизводительный конвейер рендеринга и профессиональные шейдеры позволяют создавать графику высочайшего уровня.

Грамотный инженер способен выжать из Unity максимум, достигая визуального качества, сравнимого с лучшими играми класса ААА.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх