Исследования как со стабилизированными, так и с нестабилизированными изображениями сетчатки показали, что максимально наблюдаемая частота для человека составляет 50-90 Гц.
- Стабилизированные изображения: предотвращают движение глазных яблок, позволяя сетчатке наблюдать постоянный образ.
- Нестабилизированные изображения: отражают естественное движение глаз, имитируя условия повседневного зрения.
Дальнейшие исследования выявили, что быстрые движения глаз, известные как саккады, играют важную роль в восприятии мельканий. Саккады позволяют сетчатке наблюдать модулированные светодиоды с очень высокой скоростью. Причина этого заключается в том, что саккады мгновенно перемещают изображение на сетчатке, обнуляя цикл мелькания и позволяя сетчатке заново воспринимать световой стимул.
Сколько FPS считается хорошим?
В мире компьютерных игр частота кадров в секунду (FPS) является ключевым показателем плавности и общей производительности.
Для большинства геймеров на ПК оптимальным считается FPS в следующих диапазонах:
- 90-144 FPS: Игры с таким FPS выглядят исключительно плавно. При средней частоте кадров в этом диапазоне игра никогда не опускается ниже 60 FPS.
- 144-200 FPS: Обеспечивают максимальную плавность, идеальную для высокодинамичных и соревновательных игр.
Помимо улучшения игровой механики, высокий FPS также способствует:
- Меньшей задержке ввода: Уменьшение задержки между действиями игрока и реакцией игры.
- Снижению размытия в движении: Более четкому отображению объектов на экране.
- Повышенной точности нацеливания: Меньшая задержка и размытие облегчают прицеливание в шутерах.
Однако следует помнить, что оптимальная частота кадров сильно зависит от мощности компьютера, настроек графики и типа игры.