Киберпанковский шедевр
Хидео Кодзима, отвергая традиционные жанры, обратился к киберпанку, создав в 1988 году Snatcher. Вдохновленный «Бегущим по лезвию» и «Акирой«, он сформировал один из первых игровых киберпанковских проектов.
Киберпанковский шедевр
Хидео Кодзима, отвергая традиционные жанры, обратился к киберпанку, создав в 1988 году Snatcher. Вдохновленный «Бегущим по лезвию» и «Акирой«, он сформировал один из первых игровых киберпанковских проектов.