Как работает FOV в играх?

Фактически это есть угол (горизонтальный и вертикальный), который «охватывает» взгляд игрока (то есть монитор). В монитор «попадает» только некоторая область игрового мира — мы «смотрим» на игровой мир через квадратный «рупор» (пирамиду), угол между двумя боковыми гранями которого и образует поле зрения.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх