Sea of Thieves черпает вдохновение из sandbox-игр, таких как Eve Online, DayZ и Rust, фокусируясь на игровом повествовании, создаваемом самими игроками.
После экспериментов с различными сеттингами, выбор пал на пиратскую тематику, вдохновленную классическими фильмами, такими как «Пираты Карибского моря» и «Балбесы», обеспечивая узнаваемость и притягательность.
В итоге, игра представляет собой уникальный синтез открытого мира и ролевого опыта, ориентированного на совместное приключение.
Почему PS3 была такой плохой?
PS3 считалась неудачей, потому что в седьмом поколении игровых консолей движок Sony PS3 Emotion было невероятно сложно программировать , и хотя система имела неограниченный потенциал, разработчики игр никогда не могли полностью использовать аппаратное обеспечение системы, настолько, что Xbox 360 от Microsoft был гораздо более…
Является ли «Море воров» каноном «Пиратов Карибского моря»?
«Морe воров» не является каноничным продолжением франшизы «Пираты Карибского моря» в строгом смысле, хотя и хронологически следует за пятым фильмом.
По словам разработчиков, это отдельная история, вдохновлённая вселенной «Пиратов Карибского моря», но не обязательная к просмотру для понимания основной сюжетной линии фильмов.
Таким образом, временная линия игры размещается после «Мертвецы не рассказывают сказки», но каноничность её событий остается спорным вопросом.
Где находится приют смерти в море воров?
Приют Смерти расположен к востоку от Приюта Странников, на карте Моря Воров.
Для точного определения местоположения воспользуйтесь игровой картой и ориентируйтесь на расположение Приюта Странников — это ключевая точка.
Учтите, что визуальная ориентация на карте может быть затруднена, поэтому ориентируйтесь по компасу и другим ориентирам.