Сколько герц может увидеть человек?

Исследования как со стабилизированными, так и с нестабилизированными изображениями сетчатки показали, что максимально наблюдаемая частота для человека составляет 50-90 Гц.

  • Стабилизированные изображения: предотвращают движение глазных яблок, позволяя сетчатке наблюдать постоянный образ.
  • Нестабилизированные изображения: отражают естественное движение глаз, имитируя условия повседневного зрения.

Дальнейшие исследования выявили, что быстрые движения глаз, известные как саккады, играют важную роль в восприятии мельканий. Саккады позволяют сетчатке наблюдать модулированные светодиоды с очень высокой скоростью. Причина этого заключается в том, что саккады мгновенно перемещают изображение на сетчатке, обнуляя цикл мелькания и позволяя сетчатке заново воспринимать световой стимул.

Сколько FPS считается хорошим?

В мире компьютерных игр частота кадров в секунду (FPS) является ключевым показателем плавности и общей производительности.

Для большинства геймеров на ПК оптимальным считается FPS в следующих диапазонах:

Nintendo: Новые патенты – конец веселью или просто бизнес?

Nintendo: Новые патенты – конец веселью или просто бизнес?

  • 90-144 FPS: Игры с таким FPS выглядят исключительно плавно. При средней частоте кадров в этом диапазоне игра никогда не опускается ниже 60 FPS.
  • 144-200 FPS: Обеспечивают максимальную плавность, идеальную для высокодинамичных и соревновательных игр.

Помимо улучшения игровой механики, высокий FPS также способствует:

  • Меньшей задержке ввода: Уменьшение задержки между действиями игрока и реакцией игры.
  • Снижению размытия в движении: Более четкому отображению объектов на экране.
  • Повышенной точности нацеливания: Меньшая задержка и размытие облегчают прицеливание в шутерах.

Однако следует помнить, что оптимальная частота кадров сильно зависит от мощности компьютера, настроек графики и типа игры.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх