Сколько стоит Констракт 3?

Ценовая политика Construct 3

Стоимость подписки на Construct 3 с использованием нашего сервиса составляет:

  • Месячная подписка: 999 рублей
  • Годовая подписка: 5999 рублей

Преимущества подписки:

  • Доступ ко всем расширенным функциям и обновлениям
  • Приоритетная техническая поддержка
  • Возможность создавать и публиковать коммерческие игры

Как оформить подписку:

Adidas — главный конкурент Nike и его невероятный adiClub!

Adidas — главный конкурент Nike и его невероятный adiClub!

Просто свяжитесь с нами по Telegram и сообщите, что хотите приобрести подписку на Construct 3.

Дополнительная информация:

  • Construct 3 — мощный и интуитивно понятный инструмент для разработки 2D-игр.
  • Используется тысячами разработчиков игр по всему миру.
  • Подписка не имеет ограничений на количество создаваемых игр и опубликованных проектов.

На чем написан Констракт 3?

Конструктор Construct 3 разработан компанией Scirra и представляет собой интегрированную среду разработки (IDE) для создания 2D-игр.

Отличительной особенностью Construct 3 является удобный визуальный редактор, который позволяет разработчикам создавать игры без необходимости писать код.

Construct 3 построен на основе дополняемого движка, который предоставляет расширенные возможности для разработки игр.

Технические характеристики:

  • Язык программирования: C++
  • Операционная система: Microsoft Windows
  • Совместимость с устройствами: HTML5, iOS, Android
  • Возможности: 2D-графика, физический движок, поддержка сетевых функций, экспорт в различные форматы

Преимущества использования Construct 3:

  • Низкий порог вхождения для начинающих разработчиков
  • Ускорение процесса разработки благодаря визуальному редактору
  • Возможность создавать многоплатформенные игры
  • Доступная цена и большое сообщество разработчиков

Чем отличается Construct 3 от Construct 2?

Construct 3 является преемником Construct 2 и был создан компанией Scirra Ltd. как проприетарный конструктор игр. Основным и ключевым отличием отпредыдущих версий является его акцент на веб-версии. Эта особенность сделала возможным использование редактора на мобильных платформах.

Особенности Construct 3:

  • Удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
  • Поддержка мультиплатформенных разработок.Позволяет создавать игры для Windows, macOS, Linux, iOS, Android и HTML5.
  • Удобная система событий.Объекты могут взаимодействовать друг с другом через события, что упрощает разработку логики.
  • Мощный физический движок. Позволяет реализовывать реалистичное физическое взаимодействие объектов в игре.
  • Библиотека расширений и плагинов. Расширяет функциональность конструктора, позволяя добавлять новые возможности и улучшения.

Как создать переменную в Констракт 3?

Для создания переменной в Construct 3 откройте редактор переменных и нажмите кнопку Add в окне Instance Variables. Вы получите новую переменную, которую можно настраивать для конкретного объекта.

Как правильно создать переменную?

Создание переменной в языке программирования представляет собой процесс присвоения идентификатора определенному типу данных. Синтаксис создания переменной следующий:

  • Тип переменной: специфицирует тип данных, который будет хранить переменная (например, String, int, float).
  • Имя переменной: уникальный идентификатор, используемый для доступа к переменной в коде.
  • Точка с запятой: завершает операцию создания переменной.

Например, для создания переменной `s` типа `String`, которая может хранить текст, можно использовать следующую команду:

String s;

Полезная дополнительная информация:

  • Имена переменных должны соответствовать соглашениям именования в используемом языке программирования.
  • Переменным может быть присвоено начальное значение во время их создания (например, `String s = «Hello world»;`).
  • Тип переменной определяет набор допустимых операций, которые могут быть выполнены с переменной.
  • Переменные могут иметь различную область действия (локальную или глобальную), которая определяет, откуда и как можно получить доступ к переменной в коде.
  • Правильное использование переменных играет важную роль в обеспечении ясности, читабельности и надежности кода.

Сколько стоит создать 3д игру?

Оцените стоимость разработки мобильной игры в зависимости от ее масштаба:

  • Мини-игры: $5 000 — $7 000
  • Небольшие игры: $15 000 — $30 000
  • Средние игры: $60 000 — $120 000
  • Крупные игры: $150 000 и выше

Как присвоить переменную?

Присвоение переменной

Оператор присваивания (:=) позволяет изменить значение существующей переменной. Синтаксис оператора следующий:

 имя_переменной := значение  

Значение может быть константой, выражением или результатом вызова функции. При выполнении оператора присваивания переменной присваивается указанное значение, заменяя ее предыдущее значение.

Ключевые особенности оператора присваивания:

  • Переменная должна быть инициализирована до присвоения значения.
  • Тип переменной должен совпадать с типом присваиваемого значения.
  • Оператор присваивания является двунаправленным, т.е. можно присвоить значение переменной другой переменной (если типы совпадают).

Помимо базового оператора присваивания существуют расширенные операторы, которые позволяют выполнять дополнительные действия при присвоении значения:

  • +=: Прибавляет значение к переменной.
  • -=: Вычитает значение из переменной.
  • *=: Умножает переменную на значение.
  • /=: Делит переменную на значение.
  • %=: Вычисляет остаток от деления переменной на значение.

В чем разница между var и let?

Let и Var — два механизма объявления переменных в JavaScript. Let ограничивает область видимости переменной блоком, в котором она объявлена, в то время как Var позволяет переменной быть видимой во всей функции. Это ключевое различие, которое влияет на поведение и возможности переменных в коде.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх