The Imperial Age is the fourth and final Age in Age of Empires II. It gives access to gunpowder units (except for the Aztecs, Huns, Incas, Cumans, Mayans, and Romans) and heavy siege units.
What era is Age of Empires 2?
Игра Age of Empires II охватывает период, известный как Средние века. Конкретно, временной промежуток игры простирается от начала Средневековья, приблизительно с 476 года (падение Западной Римской империи), до начала Раннего Нового времени, около 1500 года.
В этот период игроки могут стать свидетелями и участниками ключевых исторических событий и процессов, таких как:
- Великое переселение народов: Формирование новых государств и культур на руинах Римской империи.
- Эпоха викингов: Экспансия скандинавских народов и их влияние на Европу.
- Крестовые походы: Серия религиозных войн между христианским Западом и мусульманским Востоком.
- Расцвет средневековых городов: Развитие торговли, ремесел и культуры в городских центрах.
- Столетняя война: Затяжной конфликт между Англией и Францией.
- Открытие Америки: Начало эпохи Великих географических открытий.
Age of Empires II позволяет игрокам прожить историю различных цивилизаций, принимая стратегические решения, которые могли бы повлиять на ход событий. Благодаря этому игра не только развлекает, но и предоставляет возможность узнать больше об истории и культуре Средних веков и начала Раннего Нового времени.
Has the Age of Empires 2 match lasted for over 70 hours?
Вопреки стандартной практике, когда партия в Age of Empires 2 обычно длится менее часа, два игрока продемонстрировали невероятное упорство.
Их матч растянулся на более 70 часов, что является абсолютно нетипичным и поразительным явлением в мире AoE2.
Такая продолжительность радикально отличается от средней длительности игры, подчеркивая исключительность данного случая.
What is the highest age on Age of Empires?
В игре Age of Empires IV, наивысшей доступной эпохой является Имперская Эпоха.
Имперская Эпоха – это четвертая и финальная эпоха, открывающая игрокам доступ к самым современным технологиям, юнитам и зданиям, представленным для их цивилизации. Достижение этой эпохи знаменует собой пик экономического и военного развития.
Для перехода в Имперскую Эпоху необходимо выполнить определенные требования, обычно включающие накопление значительных ресурсов и постройку определенного количества зданий предыдущей эпохи. Этот переход часто является ключевым моментом в игре, так как он дает игроку значительное преимущество над противниками, не достигшими этой стадии.
В Имперской Эпохе игроки могут:
- Исследовать самые передовые технологии, такие как улучшенная артиллерия и укрепления.
- Строить самые мощные юниты, например, уникальных имперских воинов, специфичных для каждой цивилизации.
- Возводить грандиозные чудеса, служащие мощными оборонительными сооружениями или приносящие значительные бонусы.
Успешный выход в Имперскую Эпоху часто является решающим фактором для победы в Age of Empires IV.
Did the Roman world last 1000 years?
Вопрос о 1000-летнем существовании «Римского мира» требует нюансировки. Римская цивилизация, безусловно, оставила неизгладимый след в истории.
Хотя Западная Римская империя пала в 476 году н.э., Восточная Римская империя (Византия) просуществовала еще около тысячи лет, сохраняя римские традиции и культуру.
Таким образом, говоря о «Римском мире» в широком смысле, с учетом Византийской империи, период его влияния действительно охватывает более 1000 лет.
Is AOE4 or AOE2 better?
Вопрос о превосходстве Age of Empires II (AOE2) над Age of Empires IV (AOE4) или наоборот, является предметом широких дискуссий среди поклонников стратегий в реальном времени. Несмотря на явное технологическое превосходство AOE4, предпочтение AOE2 может быть обусловлено несколькими факторами.
Ключевые аспекты, объясняющие предпочтение AOE2:
- Микроконтроль над юнитами: Возможность точного управления стрельбой (dotch arrows), отсутствующая в AOE4 (из-за автоматической баллистики), позволяет опытным игрокам демонстрировать высочайший уровень мастерства и достигать тактического преимущества. Это требует значительных навыков и привносит дополнительный слой сложности в геймплей.
- Механика лёгкой конницы (skirmishers): Многие игроки испытывают ностальгию и глубокую привязанность к классической механике лёгкой конницы в AOE2, находя её более сбалансированной или тактически интересной, чем аналогичные юниты в AOE4.
- Система высотных бонусов: Механика преимущества высоты в AOE2, хотя и более простая, для некоторых игроков кажется более интуитивно понятной и эффективной, чем реализация этого механизма в AOE4.
Однако, в большинстве других аспектов AOE4 действительно превосходит AOE2. Это подтверждается улучшенной графикой, более глубоким и разнообразным геймплеем, более простым и интуитивным интерфейсом, а также более сбалансированным множеством цивилизаций.
В заключение, выбор между AOE2 и AOE4 в значительной степени зависит от личных предпочтений игрока. В то время как AOE4 предлагает более современный и полированный опыт, AOE2 сохраняет верность своим корням, предлагая уникальный и по-прежнему увлекательный геймплей, основанный на высоком уровне микроконтроля и знакомых механиках.