Правда о происхождении имени «Zelda»
Вопреки распространенному мнению, главный герой игр — не Зельда, а Линк. Однако название серии происходит от имени принцессы Зельды.
Создатель серии, Сигэру Миямото, в интервью Amazon раскрыл, что имя Зельда было вдохновлено Зельдой Фицджеральд, супругой известного американского писателя Ф. Скотта Фицджеральда.
Миямото признался, что ему просто понравилось звучание имени, и он решил использовать его для первой игры серии, придав ей уникальное и запоминающееся название.
Is The Legend of Zelda fun to play?
The Legend of Zelda раскрывает свою прелесть не только в динамичных сражениях с монстрами и магие, но и в глубоком удовлетворении от разгадывания головоломок.
- Каждое исследование мира становится масштабной загадкой, где поиск решений — истинное наслаждение.
- Игроку предстоит стратегически мыслить, чтобы преодолевать сложнейшие препятствия и одолевать могучих противников, что требует мастерства и изобретательности.
What is the story of The Legend of Zelda?
Follows the story of a young boy named Link that must save a kidnapped princess from the evil, demonic Ganon, who put a spell on his lair which can only be removed with the 3 pieces of the Triforce, a golden triangle with mystical powers.
Is Zelda a hard game?
Степень сложности игр серии The Legend of Zelda является предметом дискуссий среди игроков и зависит от множества факторов, включая индивидуальный игровой опыт и конкретную часть серии.
В целом, можно выделить следующие аспекты:
- Наличие кривой обучения (learning curve): Игры серии зачастую требуют определённого времени на освоение, особенно если игрок не знаком с её контрольными схемами. Это проявляется в изучении механик взаимодействия с миром, управлении персонажем и использовании предметов.
- Сравнительная сложность: Часто проводятся параллели с другими известными игровыми франшизами. Например, нередко можно услышать мнение, что игры Zelda не достигают уровня сложности таких проектов, как серия Dark Souls, которая славится своим требовательным геймплеем. В то же время, эти игры, как правило, превосходят по сложности некоторые из более ранних частей серии Zelda, которые были более прямолинейны в своём дизайне.
- Вариативность внутри серии: Важно отметить, что сложность может существенно различаться от игры к игре в рамках самой серии The Legend of Zelda. Более поздние installments, такие как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, ввели более открытые миры и продвинутые механики, что сделало их более глубокими и, следовательно, потенциально более сложными для новичков по сравнению с классическими представителей серии.
- Баланс между доступностью и глубиной: Разработчики серии стремятся поддерживать баланс, делая игры доступными для широкой аудитории, но при этом предлагая достаточно глубины и вызовов для опытных игроков. Это проявляется в возможности выбирать различные подходы к решению задач, исследовании мира и сражениях.
Таким образом, можно сделать вывод, что современные игры серии The Legend of Zelda, как правило, не являются самыми лёгкими представителями жанра, но и не относятся к категории чрезвычайно сложных. Они предлагают богатое взаимодействие с игровым миром, требующее некоторого времени на адаптацию, и могут предоставить достойный вызов для игроков, ищущих как новизну, так и глубину игрового процесса.
Does Zelda order matter?
Рекомендуемый порядок прохождения игр серии The Legend of Zelda при наличии цели ознакомиться с общей сюжетной линией или пройти все игры.
Для погружения в комплексную сюжетную линию серии The Legend of Zelda, а также для максимально полного прохождения всех частей, настоятельно рекомендуется придерживаться хронологического порядка.
Приведенная ниже временная шкала основана на данных, представленных в официальном издании «Hyrule Historia». Важно отметить, что данная публикация была выпущена после выхода игры Skyward Sword, и, соответственно, игры, появившиеся после нее, не были включены в эту оригинальную хронологию. Для полного понимания эволюции истории и игрового процесса, рекомендуется ознакомиться с их местом в более поздних пересмотренных временных линиях.
Ключевые моменты для понимания хронологии:
- «Hyrule Historia»: Является фундаментальным источником для установления официальной временной шкалы серии.
- Skyward Sword: Игра, стоящая у истоков многих событий и отношений между персонажами, которые развиваются на протяжении всей серии.
- «После Skyward Sword»: Игры, разработанные после публикации «Hyrule Historia», требуют дополнительного изучения для их точного позиционирования в общей временной линии, которая может иметь разветвления.
Преимущества хронологического порядка:
- Понимание развития мира и лора: Прослеживание эволюции континента Хайрул, его истории, мифологии и ключевых событий.
- Развитие персонажей: Наблюдение за изменением и развитием знаковых персонажей, таких как Линк, Зельда и Ганондорф, а также их преемников.
- Основополагающие сюжеты: Игры, стоящие в начале хронологии, закладывают фундамент для последующих событий и объясняют происхождение многих элементов.
- Углубленное понимание связей: Осознание взаимосвязей между мирами, артефактами и существами, которые часто перекликаются между играми.
Примечание: Серия The Legend of Zelda известна своей нелинейной повествовательной структурой и разветвленной временной шкалой, особенно после событий игры Ocarina of Time. «Hyrule Historia» предлагает одну из версий этой временной шкалы, однако фанатское сообщество и последующие игры внесли свои дополнения и уточнения.
How to read Legend of Zelda?
Рекомендации по порядку чтения серии «The Legend of Zelda»
Для наиболее полного погружения в богатый мир и захватывающий сюжет серии «The Legend of Zelda» рекомендуется ознакомление с играми в хронологическом порядке их выпуска. Такой подход позволяет лучше понять эволюцию геймплея, развитие персонажей и постепенное раскрытие основной мифологии данной вселенной.
Почему важен порядок чтения/прохождения?
- Понимание лора: Серия «The Legend of Zelda» обладает сложным и многослойным игровым лором, который строится из игры в игру. Последовательное прохождение помогает уловить важные сюжетные связи, понять происхождение артефактов и значение повторяющихся персонажей.
- Эволюция геймплея: Каждая новая игра в серии представляла собой инновационные механики и улучшения в игровом процессе. Начиная с ранних частей, вы сможете оценить, как постепенно развивались элементы исследования, решения головоломок и боевые системы.
- Эмоциональная связь: Позволяет глубже проникнуться историей становления главного героя, Линка, и его вечной борьбы с силами зла, представленными Ганондорфом.
Предлагаемый порядок прохождения (по дате выхода):
- The Legend of Zelda (1986) — Начало легенды, заложившее основы серии.
- Zelda II: The Adventure of Link (1987) — Экспериментальное продолжение с элементами RPG.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) — Возвращение к классическому геймплею и одно из самых влиятельных произведений серии.
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993) — Уникальная и трогательная история на таинственном острове.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Революционная 3D-игра, ставшая эталоном для жанра приключенческих игр.
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000) — Мрачное и необычное продолжение Ocarina of Time с акцентом на влияние времени.
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages (2001) — Две взаимосвязанные игры, предлагающие разные геймплейные механики.
- The Legend of Zelda: Four Swords (2002) — Кооперативное приключение.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) — Яркий визуальный стиль и исследование морских просторов.
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004) — Расширенная версия кооперативного опыта.
- The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004) — Увлекательное приключение с механикой уменьшения.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) — Более мрачная и эпическая история с трансформацией Линка.
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007) — продолжение The Wind Waker с использованием сенсорного управления.
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) — Новое приключение с элементами управления поездом.
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) — Начало временной линии, объясняющее происхождение меча и щита.
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013) — Возвращение в мир A Link to the Past с инновационным использованием механики превращения в рисунок.
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015) — Кооперативная игра, ориентированная на решение головоломок втроём.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — Революционный открытый мир, переосмысливший жанр.
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) — Прямое продолжение Breath of the Wild, расширяющее мир и возможности.
Важно отметить: Хотя существует официальная хронология, связывающая игры, многие игроки находят удовольствие и в прохождении в порядке выхода. Это также позволяет в полной мере оценить инновации, которые привнесла каждая новая часть.
Is Link Zelda’s boyfriend?
Хотя официального подтверждения романтических отношений между Линком и Зельдой в каноне нет, их связь выходит за рамки обыденности. Глубокая взаимная поддержка и непоколебимая вера друг в друга формируют основу их особенных, любящих и заботливых отношений, как неоднократно отмечалось.
Did Link kiss Zelda?
Да, Link и Zelda действительно обменивались поцелуями!
- В классическом понимании, «герой получает девушку», они впервые слились в экранном поцелуе за занавесом в конце игры, положив начало легендарным «Zelink».
- Эта трогательная сцена, несмотря на свою кажущуюся простоту, стала культовой.
- Единственный другой запоминающийся объятие губами случилось в финале Oracle of Ages и Oracle of Seasons, после объединения игр и финального триумфа.
Is Zelda a long game?
Main Story: 16.5 Hours | Completionist: 30.5 Hours There is also a ton of treasure hunting, which gives this game many more hours to enjoy. Using the dual screens of the Nintendo DS, players can keep an eye on their map and the action simultaneously. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass is available on: Nintendo DS.

